Tras el desastroso lanzamiento de Project Motor Racing con todos los errores que contenía y, una review por nuestra parte que aún está pendiente, el estudio de Straight4 está tratando de minimizar daños actualización por actualización.
Esta actualización v1.5.0.2 es el segundo parche oficial que incluye una revisión completa del comportamiento de los neumáticos para GT3 y GT4, junto con nuevos refinamientos en el manejo de otras categorías, mejoras de estabilidad para los componentes online y mucho más.
Puedes leer las notas de cambio al completo a continuación:
Tabla de Contenidos
UI y Quality of Life
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Pantallas de calibración de dirección y FFB más limpias y claras.
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Navegación más fluida en setups, ajustes de Career, digidash, modhub y menús.
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Rendimiento mejorado del minimapa y varias correcciones en el HUD.
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Múltiples actualizaciones de localización (español, checo, francés y alemán).
Force Feedback y Controles
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Mejor comportamiento para volantes Fanatec, Logitech y Thrustmaster.
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Rumble mejorado y sensación general de FFB más refinada.
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Una opción de FFB ha sido renombrada para mayor claridad.
Físicas y Manejo
Mejoras globales
Hemos refinado el manejo en múltiples clases, incluyendo:
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Revisión completa de neumáticos en GT3 y GT4.
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Ajustes en GT4, GTE, Porsche Cup y GT/NGT.
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Los cambios descendentes automáticos ahora son más suaves y evitan bloqueos de marcha involuntarios.
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Límites del ángulo de dirección ajustados para evitar que los neumáticos atraviesen la carrocería.
Actualizaciones específicas por vehículo
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Mazda MX-5 Cup: corrección de liveries, visuales y ajustes de par/inercia.
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Porsche Carrera Cup: mejor vibración del limpiaparabrisas.
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Audi R8 LMP900: reducción de vibración en cabina.
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Sauber C9: correcciones en relojes e indicadores.
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Acura ARX-06 / Alpine A424: limpieza de cámaras y contenido.
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Múltiples GT3/GT4: refinamientos generales de manejo.
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BMW M4 GT4: corregida la oscilación del disco de freno trasero.
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Valkyrie: mezcla de sonido del motor actualizada.
Gráficos y mejoras visuales
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Iluminación de cabina más brillante y clara, con mejor exposición.
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Mejora en el color grading y el tone mapping.
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Corregidos los reflejos excesivamente brillantes en coches durante la pre-carrera y en cámaras de repetición.
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Limpieza independiente del parabrisas (las paradas en boxes ahora limpian tanto la vista del coche como la de las repeticiones).
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Árboles de pista actualizados con mejores texturas y mayor variedad cromática.
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Numerosas correcciones en objetos flotantes, LODs, iluminación, sombreado y detalles del entorno en muchos circuitos.
Correcciones y mejoras de pistas
Actualizaciones en circuitos como Nürburgring, Spa, Zolder, Mosport, São Paulo, Brianza, Lime Rock, Derby National, Spielberg, entre otros:
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Colocación y optimización del público.
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Correcciones de colisiones.
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Mejoras en iluminación y sombras.
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Ajuste del color de la hierba.
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Cámaras de repetición mejoradas.
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Geometría más limpia y mejor rendimiento.
Sistema online
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Carga más rápida de leaderboards y estadísticas.
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Mayor estabilidad y reducción del log spam en el master server.
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Correcciones de errores al salir de lobbies competitivos.
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Solucionado un problema que podía congelar el juego al final de una carrera.
Gameplay e IA
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Los setups por defecto ahora se cargan automáticamente cuando existen y aparecen en la lista de configuraciones.
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El setup activo se guarda automáticamente entre sesiones.
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Añadidas teclas de depuración para moverse entre oponentes IA con fines de modding.
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Ajustes para evitar atajos o ventajas injustas en Derby National.
Misceláneo
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Añadidas medidas de seguridad para evitar ciertos crasheos poco frecuentes.
Hasta aquí concluyen las notas del parche 1.5.0.2. ¿Qué te parecen hasta ahora estos cambios? ¡Déjanos tu opinión!
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