Playground Games acaba de soltar el segundo parche de la Series 2 de Forza Horizon 6, disponible ya en Xbox Series X|S, PC (Xbox app) y Steam con el número de versión 375.327. No es la actualización más grande que ha recibido el juego, pero viene con algunos cambios que sí merecen atención, especialmente todo lo relacionado con los neumáticos de drag y el sistema de progresión de Horizon Play.
Os contamos lo más importante de esta actualización para que sepáis qué ha cambiado antes de volver a la pista.
Tabla de Contenidos
Cambios en los neumáticos de drag: adiós al abuso de PI
Este es sin duda el cambio más relevante del parche. El equipo ha ajustado la física de los neumáticos de drag después de detectar que se estaban usando de forma no intencionada fuera de los eventos de drag. El problema era que estos neumáticos reducían el Performance Index (PI) de forma significativa mientras seguían ofreciendo suficiente agarre lateral como para ser competitivos en otros tipos de eventos, lo cual no es lo que se supone que deben hacer.
Con este ajuste, los drag tires ya no serán una opción óptima fuera del drag racing. El PI de los coches que los lleven no cambia, así que un A 700 seguirá siendo A 700, pero el rendimiento en curva caerá considerablemente. El equipo también avisa de que revisarán y eliminarán los tiempos en clasificaciones que hayan sido marcados con neumáticos de drag antes de este parche. Los tiempos de drag en sí no se verán afectados.
Horizon Play: la progresión se acelera bastante
Se han ajustado los requisitos de XP entre los niveles 26 y 100 para reducir el tiempo necesario para desbloquear el logro «Maxed Out». Si ya estáis por encima del nivel 25, lo notaréis de golpe: vuestro nivel subirá de forma automática y se desbloquearán las badges correspondientes. Los que ya estuvierais en el nivel 32 o superior pasaréis directamente al 100 y conseguiréis el logro y todas las recompensas pendientes.
Festival Playlist y Daily Challenges: retroactivo para la Series 1
Se han corregido varios problemas con los retos diarios y semanales, incluyendo uno bastante molesto por el que algunos retos no se desbloqueaban para ciertos jugadores. Lo bueno es que los puntos de Daily Challenge que os hayáis perdido durante la Series 1 se recompensarán de forma retroactiva. Para reclamarlos tendréis que ir al historial de vuestra Playlist y visitar la Series 1.
Road Discovery y mejoras visuales
La actualización añade un porcentaje de carreteras recorridas en el resumen de región, algo que muchos llevaban pidiendo desde el lanzamiento. También se han corregido inconsistencias entre el minimapa y el mapa del mundo en el sistema de Road Discovery.
En el apartado visual se han solucionado varios problemas: corrupción gráfica en algunas transiciones de pantalla de carga en Xbox Series X|S (especialmente en Horizon Stories), un artefacto de motion blur en el Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition de 2001, y un fallo por el que las partículas de lluvia quedaban desactivadas en el ajuste «Alto» de PC. También se ha ajustado el volumen de los conductos de aire del Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV de 2010, lo que es un detalle de lo más específico pero bienvenido.
El resto del parche
La lista de cambios incluye mejoras de rendimiento y estabilidad general, ajustes en el balanceo de dificultad de la IA y una corrección del comportamiento de los Drivatars en las salidas de carrera. También se han arreglado varios fallos en los marcadores de Convoy Leaderboards y en el sistema de Design, donde a veces se mostraba la tracción incorrecta en las clasificaciones.
Si queréis leer el changelog completo podéis hacerlo directamente en la página oficial de soporte de Forza. Y si aún no tenéis el juego, lo encontráis disponible en Instant Gaming.
Os recordamos que en Outlaws Racing tenemos un artículo con todos los coches confirmados de Forza Horizon 6 por si queréis consultar el catálogo completo.
¿Alguna opinión?
Comparte tu reacción o deja un comentario rápido, ¡nos encantará saber lo que piensas!