Los ex desarrolladores de Forza Horizon llevan tres años trabajando en su primer juego propio, y por fin lo han enseñado. Se llama Clutch, lo hace Maverick Games, y todo apunta a que quieren hacer exactamente lo que no podían hacer dentro de Playground Games.
El estudio fue fundado en 2022 por Mike Brown, director creativo de Forza Horizon 5, con sede en Leamington Spa, la misma ciudad donde Playground tiene sus oficinas. No es casualidad. La plantilla incluye veteranos de la saga Forza, y el objetivo desde el primer día fue claro: hacer un juego de conducción en mundo abierto sin las limitaciones de una franquicia consolidada.
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¿Qué es Clutch exactamente?
Clutch se define como un juego de acción y conducción en mundo abierto con narrativa propia. La historia gira en torno a Theo Martial, interpretado por Tosin Cole (Supacell, Doctor Who), un piloto que vive una doble vida: de día compite en la R1K, una liga de carreras con cien años de historia ambientada en la Riviera francesa; de noche se mete de lleno en el Midnight Collective, una escena underground donde lo único que importa es la velocidad y el estilo.
Junto a él, su hermana Cass Martial, a cargo de Little Simz (Top Boy, Venom), y un reparto que también incluye a Peter Serafinowicz, Gregory Montel y Kieron Moore. Cuando el protagonista mete la pata y necesita un fixer para salir del lío, se abre la puerta a todo el submundo que hay detrás del glamur de la R1K.
Lo que lo diferencia del resto
El motor gráfico es una versión personalizada de Unreal Engine 5. Visualmente el juego ya llama la atención en el tráiler: los modelos de los coches tienen un nivel de detalle muy alto, con reflejos de pintura, desgaste en los neumáticos y, en los vehículos más viejos, esas marcas de uso que hacen que parezcan coches que alguien ha conducido de verdad.
Maverick ha puesto mucho foco en la personalización. No solo piezas aftermarket o pintura personalizada: también los pequeños detalles que hacen que un coche se sienta tuyo. Una sudadera en el asiento del copiloto. Una multa de aparcamiento que llevas semanas sin pagar encima del salpicadero. Un ambientador colgado del retrovisor. Son detalles menores en papel, pero dan una sensación de propiedad que los juegos de conducción habituales no tienen.
El sistema de física es propio, desarrollado desde cero por el estudio, y el mundo funciona como un entorno PvPvE en vivo: misiones y carreras tanto con guión como espontáneas, persecuciones, huidas y caos a alta velocidad.
Lo que dijo Mike Brown en el anuncio
Brown lleva desde 2022 con este proyecto y, según explicó en varias entrevistas tras el anuncio, la motivación para montar Maverick fue precisamente la necesidad de hacer algo nuevo. En Forza era muy difícil cambiar el rumbo de una franquicia tan grande porque el negocio funciona bien tal y como está. Con Clutch tiene carta blanca para empujar el género en una dirección distinta.
También merece la pena recordar que Amazon había financiado el proyecto anteriormente y acabó soltándolo. Que Maverick haya llegado hasta aquí con ese historial dice bastante del estado del juego, que claramente convenció al Summer Game Fest para incluirlo en el showcase del 5 de junio.
Fecha de lanzamiento y plataformas
Clutch saldrá en primavera de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Ya está disponible en lista de deseos en Steam. El tráiler cinemático completo, con el reparto y más detalles de la historia, se presentó en el Summer Game Fest el pasado jueves.
Para los que estáis pendientes de Forza Horizon 6, Clutch puede ser una alternativa interesante mientras esperáis. Comparte ADN con esa saga pero apuesta por algo con más peso narrativo y una componente de acción que el Forza de siempre no tiene. Habrá que ver si la propuesta aguanta cuando enseñen gameplay real, pero el arranque es sólido.
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